腾讯蜀黍狠心出招,王者荣耀推出人脸识别系统

2018年10月13日 科技前沿 68 views

“周末别邀我打排位,小学生多。”

类似经历,相信绝大多数人都说过这样的话,但不知道你被小学生坑的有多深。

有句话说得好,可怕的不是一打五,而是一打九!

《王者荣耀》自诞生以来,丰富多少单身人士、大学生、小学生的业余生活,在受到大众喜爱的同时,也被众多家长所诟病,其主要原因就是耽误了孩子们的学习,影响了成千上万的未成年的身心健康。虽然《王者荣耀》这款游戏的本意并不是作为未成年的课后“甜点”。

为了更好的保护未成年的身心健康发展,纵观《王者荣耀》每次的“限玩”行动,看得出来马化腾蜀黍也是煞费苦心,从最早的防沉迷、一键禁玩、实名制,但效果并不是特别好。

所以,为了祖国的花朵,腾讯蜀黍狠心割舍流量,再次出招,堪称史上最严格的实名认证——人脸识别技术。

这都是为了你们好呀!

不过现在还是测试阶段,而且还是小范围的测试。

以下是腾讯游戏通知的具体内容:

为了持续优化未成年人健康上网保护方案,9月29日起,腾讯将以《王者荣耀》为试点,在此前接入公安权威数据平台的基础上,以视频认证的方式进行小规模人脸识别技术测试。

本次测试将在北京和深圳两个城市展开,系统会随机挑选千名左右的《王者荣耀》新用户,采取“视频认证+公安权威数据平台比对”的方式进行双重校验,并针对实际测试结果进行深入分析与评估。

此前,人脸识别技术已在腾讯“成长守护平台”未成年人帐号解绑的闭环流程中有了初步应用。除此以外,出于对信息安全、身份隐私、法律法规等诸多因素的考量,全球文化娱乐行业尚无大规模正式启用该项技术的先例。

9月中旬,面向北京等城市600多名各年龄层玩家及未成年玩家的家长,腾讯进行了一次针对性调研。统计结果显示,接近一半的调研对象表达了对于“玩游戏还需露脸”的疑虑。因此,基于本次小规模测试,我们旨在进一步探索将人脸识别这项前沿技术从实验室环境应用于现实场景的可能,综合评估用户体验、软硬件门槛、技术稳定性、识别准确率等维度的影响,希望提前发现更多实际应用中可能出现的问题并提出相关解决方案。

在符合主管部门相关政策法规的基础上,腾讯将继续进行更多主动探索,不断完善覆盖网络游戏事前、事中、事后的未成年人健康上网保护体系,与社会各界合力倡导健康游戏,助力孩子快乐成长。

虽然目前还只是在深圳和北京进行测试,但未成年们估计也是心里头有些慌吧,毕竟原来对未成年就有游戏时间的限制。

如果全面实施的话,看样子我是小学生(厚着脸皮)这个事情怕是瞒不住了!

不过,值得一提的是,这并不是腾讯首次运用人工智能技术到游戏中来。针对游戏中时常有人掉线的行为,为了更好的营造游戏体验,腾讯早在去年让AI机器人与掉线队友进行无缝对接。AI 在游戏方面的天赋毋庸置疑,AI曾组队打败过人类选手,虽然不是专业玩家,但用来弥补掉线的玩家,还是搓搓有余的。

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